Стример по Dota 2 разоблачил «двуличие» Dendi и назвал его слабым мидером
Разрушение кумира и жесткое лицемерие
Левин не стал скрывать, что в юности он и Владимир «No[o]ne» Миненко были сумасшедшими фанатами Ишутина и буквально равнялись на него. Однако суровая реальность хай-ММР пабликов быстро разбила розовые очки.
Как только «Nix» апнул высокий рейтинг и начал попадаться с кумиром в матчмейкинге, он столкнулся с абсолютным двуличием. Вне камер «Dendi» оказался невероятно токсичным тиммейтом: он поливал грязью матерей и жестко проклинал союзников.
Но стоило ему запустить официальный стрим, как он моментально надевал маску «супервеселого парня», который с улыбкой оправдывал всухую проигранные файты. Левин признался, что от такого откровенного лицемерия его банально начало тошнить.
Нулевая угроза на миде и стагнация
Пройдя путь до профессиональной сцены, Александр окончательно перестал воспринимать ветерана всерьез. По словам контент-мейкера, против Ишутина было невероятно легко стоять на центральной линии. От него исходило «ноль ауры» угрозы.
Если крипов он еще мог как-то добивать, то сам уровень лейнинга даже близко не дотягивал до потных противостояний с праймовыми «No[o]ne» или Ростиславом «fn» Лозовым.
Горький финал карьеры
В завершение монолога «Nix» вынес суровый вердикт: после 2014 года легендарный мидер начал жестко деградировать и полностью перестал адаптироваться к новым реалиям Dota 2. По мнению Александра, Ишутин обязан был красиво уйти на самом пике своей формы, чтобы навсегда остаться неоспоримой легендой, но вместо этого предпочел долгие годы безуспешно биться головой в стену.
Источник: Valve
Накануне известный контент-мейкер Илья «ALOHADANCE» Коробкин вышел на связь с фанатами и анонсировал весьма вероятный дизбанд собственной медийной команды по Dota 2. Стример честно признался, что амбициозный проект с треском провалился из-за отвратительных результатов на тренировках и жесточайшей нехватки свободных игроков на соревновательной сцене.
Ранее украинский киберспортсмен Богдан «Iceberg» Василенко выдал жесткую базу для игроков поддержки, детально объяснив феномен легкого фарма MMR в текущем патче Dota 2. Бывший про-игрок настоятельно порекомендовал саппортам завести физический блокнот с таймингами ключевых объектов и заранее продумывать макроигру, чтобы стабильно уничтожать оппонентов в матчмейкинге.
Обсудим?
Смотрите также: