Создать аккаунт
Главная » Статьи » В Counter-Strike 2 ощутимо изменили карту Inferno и магазин скинов
Статьи

В Counter-Strike 2 ощутимо изменили карту Inferno и магазин скинов

413
Обложка: мастерская SteamВ ночь с 4 на 5 марта для Counter-Strike 2 вышло небольшое обновление. Основные изменения коснулись карты Inferno — одной из самых популярных и стратегически сложных карт в игре. Помимо правок локации, разработчики внесли изменения в систему торговой площадки, скрипты карт и некоторые визуальные элементы.

Главные корректировки коснулись точки А. Балкон был расширен, а позиция кладбища полностью закрыта. Также разработчики исправили клиппинг возле небольшого окна рядом с балконом на втором миде.

Расширение балкона потенциально изменит динамику выхода на точку. Теперь атакующие игроки получат больше пространства для разменов. Ранее узкая геометрия часто приводила к ситуации, когда первый игрок погибал практически без возможности ответить. После изменения у террористов появится больше вариантов для пик-позиций и гранат.

Закрытие кладбища, напротив, ослабляет защиту. Эта позиция долгие годы считалась одной из ключевых для контртеррористов. С неё можно было контролировать выходы с апартаментов, помогать игрокам на сайте и затягивать раунд до прихода ротации. Теперь защите придётся искать новые позиции для удержания плэнта.

Исправление клиппинга возле окна на втором миде также может повлиять на контроль центра карты. Это место активно используется для разменов и быстрых выходов на A, поэтому даже небольшие изменения геометрии способны изменить тайминги и углы обзора.

В совокупности правки делают точку A более «открытой» для атак и уменьшают количество безопасных позиций для защиты. В профессиональных матчах это может привести к увеличению процента успешных выходов через апартаменты и балкон.

Источник: мастерская Steam

Изменения в торговой системе


Valve также изменила принцип работы предметов на Steam Community Market. Теперь вещи, выставленные на продажу, остаются в инвентаре игрока и могут использоваться в игре. Однако пока они находятся в списке продаж, их нельзя применять для крафта или модификации.

Для игроков и коллекционеров это важное изменение. Ранее предметы фактически «замораживались» в момент выставления на продажу. Теперь пользователь может продолжать играть с ними, пока ожидает покупателя.

Кроме того, добавлена возможность устанавливать максимальную цену в терминале покупки. Это позволит фильтровать предложения и автоматически показывать только те, которые укладываются в заданный бюджет.

Небольшие технические изменения


В обновлении также появились мелкие исправления. Например, разработчики скорректировали анимацию бега курицы.

Карты Warden и Sanctum были обновлены до актуальных версий из мастерской. Это означает исправления багов и оптимизацию геометрии, что особенно важно для пользовательских режимов.

Обновления для скриптов и моддинга


Отдельный блок изменений касается скриптов карт. В движке появились новые функции и параметры, связанные с оружием, физикой объектов и обработкой событий.

Например, разработчики добавили возможность получать данные о патронах в магазине оружия и изменять их через скрипты. Также появились функции для работы с угловой скоростью объектов и телепортацией сущностей.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт turkc1nema.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК